平面设计一单一结,平面设计单形
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一、怎样在网上接平面设计活赚点私活钱
方法有很多种,如果你的水平已经达到一定的层次,是可以主动出击的。
1、在你当地的招聘网站上或者其他广告中寻找兼职设计。
找到合适你的任务。
2、通过你的工作结识的客户,当你离职以后,可以主动练习客户并降低你的设计价格,客户如果信得过你,也可以。
3、去一些威客网站、吐司网,猪八戒,电商美工设计类都可以,算是比较正规点的,主动联系一些需要设计帮助的客户。
4、淘宝现在有一些人专门找兼职,他会定期给你一单活,你先做,客户满意了,按8、2分成,设计师8成威客网再看看别人怎么说的。
二、平面设计的主要工作是什么
目前常见的平面设计项目,可以归纳为十大类:网页设计、包装设计、dm广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、pop广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、vi设计。网页设计“网页设计”包含静态页面设计与后台技术衔接两大部分,它与传统平面设计项目的最大区别,就是最终展示给大众的形式不是依靠印刷技术来实现的,而是通过电脑屏幕与多媒体的形式展示出来。对于目前的平面设计师而言,网页的静态页面设计是必备的基本素质,而后台技术往往是靠相关的技术人员配合来完成的。包装设计所谓“包装”,是指在流通环节保护商品、方便储运、促进销售、方便使用,按一定的技术方法而采用的容器、材料和辅助物等的总体名称,也指为了达到上述目的而采用容器、材料和辅助物的过程中施加一定技术方法的操作活动。“包装设计”就是要从保护商品、方便储运、促进销售、方便使用的角度,进行容器、材料和辅助物的造型、结构设计及其信息传达、装饰设计,从而达到美化生活和创造价值的目的。dm广告设计“dm”即“direct
mail”的简称。指以邮件方式,针对特定消费者寄送之广告宣传方式,为仅将于电视、报纸的第三大平面媒体。“dm”可以说是目前最普遍的广告形式。海报设计“海报”又称之为“招贴”,英文名称为“poster”,其意是指展示于公共场所的告示(placard
displayedin a public
place)。海报特有的艺术效果及美感条件,是其它任何媒介无法比拟的,设计史上最具代表性的大师,大多因其在海报设计上的非凡成就而名垂青史。平面媒体广告设计主流媒体包括:广播、电视、报纸、杂志、户外、互联网等,与平面设计有直接关系的主要是报纸、杂志、户外、互联网,我们称之为平面媒体。广播主要是以文案取胜,影视则主要以动态的画面取胜,应该说包括互联网在内,我们通常称三者为多媒体。其实对于一名优秀的平面设计师而言,上述平面媒体及多媒体的广告设计的相关知识和技能都是应该具备的。pop广告设计“pop广告”,全称“pointof
purchase
advertising”,意为购物点广告或售卖点广告。总而言之,凡应用于商业专场,提供有关商品讯息,促使商品得以成功销售出去的所有广告、宣传品,都可称之为pop广告。样本设计“样本”其实就是我们通常所说的宣传册,也称之为“样册”。“样本”好比是一个企业或单位的名片,可以比较系统详尽地介绍企业、说明产品。“样本”在会议、展览和销售环节上都是必不可少的,也是企业形象推广的常用方式。“样本”与房地产售房所采用的“样板间”有异曲同工之效果。样本的各类表面上看好像品目繁多,其实总结起来不外乎这几类:形象宣传册、产品宣传册、形象加产品的综合宿舍册以及年度报告等。“样本设计”的目的应在于突出表达主题,风格个性化,强化视觉效果,增强可读性。书籍设计“书籍设计”又称之为“书籍装帧设计”,是指塑造书籍的“体”和“貌”。“体”就是为书籍其盛绷内容的容器,“貌”则是将内容传达给读者的外衣,书籍的内容就是通过装饰将“体”和“貌”构成完美的统一体,形成可供阅读的书籍。刊物设计刊物与书籍相比在结构上有许多相似之处,就内容而言,书籍一般只有一个中心,而刊物往往有多个中心,是多个栏目内容的集合体,就是仓库。若将书籍比作素有面的者,那么刊物就是浓妆艳抹的佳丽,形象点说,刊物就是化了妆的书。“刊物设计”之目的就是既要将其妆化得符合本身的定位、气质,又要使读者品之有趣,赏之有味。vi设计“vi设计”全称为“vis(visual
identity
system)设计”,意为“视觉识别系统设计”,是cis系统中最具传播力和感染力的部分。cis,即企业形象识别系统,英文全称为“corporate
identity system”,包括理念识别系统mi(mind identity
system)、行为识别系统bi(behaviouridentity)、视觉识别系统vi(visual
identity)和听觉识别系统hi(hearidentity )四个部分,其中vi是cis的核心部分,所以普遍意义上的ci指的就是vi。
三、平面设计培训完美匹配结是什么
答:平面设计(graphicdesign),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(pagelayout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。目前来看,教育市场上真正能将线上与线下无缝对接的机构寥寥无几,虽然很多传统机构既有线上课程,也有线下课程,但实际上是两层皮,之间没有能形成互动、连接为系统学习的关系。也就是说,只有线上和线下相互配合,才能发挥最好的教学效果。平面设计(graphicdesign),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(pagelayout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。
四、为什么很多平面设计师都改行学了交互
create your difference. by cyd
make the jump
from graphic design to ux design
我们最熟悉的设计是什么?
是麦当劳黄金色的双拱门?还是肯德基白胡子老爷爷?
或者是电影院外各具特色的电影海报?
以上的设计在我们周围无处不在
刷屏着我们的眼睛
洗着我们的大脑
对于普通人来说,设计就意味着平面设计
为什么越来越多的平面设计师想转行做ux设计师?
why
采访了很多平面设计师,问及想转行的原因,很多人表示:
比起设计五彩斑斓的外表,更想退居二线默默奉献。
因为在ux设计这种“幕后”的工作中,给自己更大的成就感和满足感。
而美国的payscale的调查把这一狂热转行现象的真实原因给挖了出来:
ux设计更赚钱啊
目前在美国
一位平面设计的平均薪水是41,000美元;
ux设计师的平均薪水达到了74,000美元。
还想退居二线奉献社会?
我想对这些文艺biao说:哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
那么
有志于转行做ux设计师的平面设计师们
你们应该做什么
我们先简单了解下
什么是ux,什么是ux 设计
ux,即user experience,用户体验
ux是某特定产品的用户在使用该产品是所产生的针对此产品的体验。
ux设计师的工作便是创造出能给用户带来最棒的体验的产品。
这种工作如何进行?
在设计开始之前,需要对用户要进行大量的研究和调查。
如果你不了解你的用户想解决什么问题,也不知道如何解决这些问题,那么你创造的产品就没有任何价值。
了解致谢信息的途径,就是与用户交流互动,进行研究和分析。
一位合格的ux设计师的关注焦点要集中在三个关键点上:
产品的外观
产品传达出的感觉
产品的实用性
look feel usability
01
look
产品的look意味着视觉上对用户的吸引力。
这种吸引力最好要能满足大部分用户的喜好,并且也符合大众对审美的期待。
换句话说,产品不止需要看起来迷人,还要符合大众审美。
这样一来,便能在产品与用户之间建立起相对信任的关系。
02
feel
feel意味着用户要对产品产生一种“我很想用,我很想试试”的感觉。
无论是互动类的产品,还是用户单方面做出反应的一般产品,在这种激发feel的过程中,产品带给用户的不仅仅是一种物品的功能感,还要有一种乐趣感。
03
usability
usability,实用性、可用度,是在用户体验过程中不可或缺的基石。
只要产品少了实用性,或实用性不高,那么用户体验永远是差的。
ux设计师总是想自己的产品能精确地,面面具到地迎合每位用户的每种需求,可这是一种相当理想化的状态。
可是应该达到的状态是:你的产品,能给大部分用户提供特殊的功能。
所以,对于ux领域来说,用户的研究多么重要,我们不得而知。
common
平面设计和ux设计相同点
1.情感设计:平面设计师通过不同的颜色和图像进行感情上的交流。
因此平面设计师本身就是情感设计师——能用某种设计激发某观众特定的情绪。
ux设计师也要基于用户感情上的体验,但他们所关注的过程更为宽泛——要关注到用户体验的整个过程。
因此,除了正确地运用色彩和图形语言,ux设计师还要关注运动、内容、氛围、信息构架等更多的因素。
2.创造性思维:无论是平面还是ux,不会创造性思考的都不是合格的设计师。
因此,他们都需要使自己的产品符合设计惯例或符合大众审美(这是为了通过产品与用户达到有效的沟通)的同时,要保持自己作品的原创性(这样才能在激烈的竞争中脱颖而出)
3.模型设计:在完成设计之前,设计师通常都会先做出产品的模型和框架,这是为了给客户留出能提出反馈的余地,也免去在用户不满意时,要从头来过的危险。
但比起平面设计,ux设计师会在feel上投入更多的关注。
difference
平面设计与ux设计的不同
用户 vs 像素
平面设计师永远关注他们产品像素的完美度。
对颜色、字间距、字体等细节反复的推敲,占据了平面设计师大部分工作内容。
然而ux设计师关注的重点是用户。
对人机界面的所有互动做出研究,尽量寻求途径满足用户的核心需求。
要转行做ux设计师,必须要学会用户研究——比如,通过与用户沟通,建立产品的特殊人格,进行大量的“可用性“测试等。
ux需要反复地解决问题
与平面设计大相径庭的一点是,ux设计师一个反复性和重复性极强的解决问题的过程。
在解决问题之前,要对有用的信息进行反复识别,从用户研究的数据里得到有用的信息——如果识别信息失败,去花时间解决用户不关心的问题,那么设计的产品是没有任何价值的。
在这种研究的基础上,再给产品的设计提供思路。
然后再用户上进行反复测试、加工和修改,直到用户有一个满意的结果。
有一个满意的结果,产品再投入生产。
但这种反复不会结束,因为用户的反馈永远不会结束。
在这种反馈中,再不断地完善产品。
交叉性 vs 专业性
平面设计师一个专业性非常强的学科。
平面设计师要求掌握一系列专业技术,还要达到一定的专业水平(比如印刷术、色彩理论)。
平面设计师要利用这些技能,创造出经验的图像。
而对于ux设计师,在工作中需要的是对于交叉学科的综合运用。
比如心理学、交互设计、信息构架、用户研究技巧——这只是其中几项,有了这些学科作为研究基础,才能找出解决用户问题的方法。
don norman,ux词语的创始人,他解释说:用户体验区区四个字,却涵盖了整个工业设计、界面、物理交互、手工制作中用户的所有体验。
看了平面设计和ux设计的异同,
想转行的你是不是有了一丢丢思路。
其实,在做平面设计师的你,
还应该有更大的自信。
因为你已经在起跑线前面了。
154
平面设计师的先天优势
审美优势
其实,平面设计师在向ux领域转行时,具备先天的学科优势——他们总能做出迷人的东西。
而在ux设计中一个非常常见的误区就是:实用性比审美更重要。
正好相反。
迷人的美学角度,是能全方位地提高用户对于产品的体验——一个能让用户感到放松,能创造积极第一印象的产品,那么,你成功的向用户传达出了你对他们真诚的关切。
惯例和趋势
有设计的背景,不仅意味着能准确抓住设计学术语,还意味着会非常熟悉网页和app设计中的惯例的趋势。
比如,在开关功能里运用按钮建;在多项选择中用折叠键——这是专业ux设计师的设计惯例,而且,这也是符合用户习惯的设计。
而平面设计师对于这些惯例本身就是了解得。
比起没有任何相关背景的人,平面设计师的学习能力更强,也能更快地上手。
这可能听起来不是什么巨大的优势,但是,在整个ux领域,人与人的交是核心——你能正确交流,你就能进行设计。
平面设计师如何提高ux设计专业能力
平面设计与ux设计之间有鸿沟吗?
答案是肯定的,但是这种鸿沟并不是大到我们无法克服。
并且,平面设计与ux之间,也有一定的关联性,无论你想从ux设计跨行到平面设计,或者从平面设计跨行为ux设计,都能通过对用户的不断研究和对审美的不断突破而达成目的。
在我们以往对各大高校的交互设计相关专业的解析中,很容易发现,学校对于研究生的申请要求,都需要一定的设计背景。
你想跨行做ux设计?
不用担心鸿沟太大
别人的一大步
对于身为平面设计师的你
只是一小步
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